JITTER- Jurnal Ilmiah Teknologi dan KomputerVol 1, No 2 Desember 2020

APLIKASI RADIO ONLINE UNIVERSITAS UDAYANA BERBASIS ANDROID

Philip Danitoa1, A.A. Ketut Agung Cahyawan Wiranathaa2, I Made Agus Dwi Suarjayaa3 aProgram Studi Teknologi Informasi, Universitas Udayana, Indonesia

e-mail: 1danitophilip@gmail com, 2agung cahyawan@unud ac id, 3agussuarjaya@it unud ac id

Abstrak

Siaran radio merupakan salah satu media komunikasi massa, yang sering digunakan oleh masyarakat. Radio digunakan sebagai media informasi, edukasi, dan hiburan. Masyarakat dapat mengakses siaran radio, melalui perangkat radio sebagai penerima sinyal siaran, yang disiarkan melalui frekuensi AM/FM. Siaran radio konvensional, sering kali menjadi kendala dalam penerimaan siaran. Kendala dalam penerimaan siaran radio konvensional, disebabkan oleh jangkauan frekuensi yang terbatas, dan diperlukannya perangkat penerima siaran. Perkembangan teknologi, membuat radio konvensional mulai ditinggalkan oleh masyarakat. Masyarakat terbiasa dengan penggunaan smartphone, dalam kegiatan sehari-hari. Radio digital atau radio online menjadi sebuah kebiasaan baru, yang digunakan masyarakat dalam menerima siaran radio, melalui jaringan internet. Aplikasi radio online Universitas Udayana dibuat, untuk memudahkan akses radio secara online atau streaming. Aplikasi ini dibuat pada platform Android, sehingga pengguna dengan mudah dapat mengakses radio, melalui smartphone. Aplikasi dikembangkan dengan fitur pendukung, sehingga tidak terbatas pada penerimaan siaran radio online. Aplikasi dapat menampilkan halaman website milik Universitas Udayana dan BEM Udayana kepada pengguna. Jadwal siaran radio Universitas Udayana ditampilkan pada aplikasi untuk memudahkan pengguna, mengetahui program siaran radio. Request lagu atau pesan dapat digunakan oleh pengguna aplikasi, sehingga lagu atau pesan yang diinginkan pengguna dapat disiarkan oleh penyiar. Layanan OneSignal digunakan untuk mengirimkan pesan notifikasi pada perangkat pengguna, serta untuk melihat daftar pengguna aplikasi.

Kata kunci: Aplikasi Android, Siaran Radio, Internet, Radio Online, Universitas Udayana

Abstract

Radio broadcast is considered one of the mass communication media that frequently utilized by the society. It is widely used as a media for information, education, and entertainment. The public is open to access to the radio streaming through a radio hardware as the broadcast signal receiver which is broadcasted in AM/FM frequency. This conventional radio broadcast often becomes a limitation in receiving the broadcast caused by the limited frequency range and the absolute need for the receiver hardware. However, technology has developed far and lead society to leave the limited and conventional radio. People have grown accustomed to the usage of smartphone in their everyday lives and online radio, or digital radio, has become a new habit within the society to receive radio streams through internet network. Therefore, the Udayana University online radio application is made to ease up the radio access via online or streaming means. This application is designed on Android as its platform which makes it easier for users to access the radio through smartphones. The application is also developed with supportive features not limited only to receive radio streams, such as presenting the Udayana University website managed by the university and the student executive board, the streaming schedule of Udayana University radio to help users know the programs of the radio streaming, and the feature to request songs or messages in order to relay the messages or requests to streamer to be broadcasted. OneSignal service is used to send notification messages in user smartphones and to see the list of application usages.

Keywords: Android Applications, Radio Broadcast, Internet, Online Radio, Udayana University

  • 1.    Pendahuluan

Radio merupakan suatu teknologi yang dapat digunakan untuk mengirimkan sinyal melalui modulasi dan gelombang elektromagnetik Gelombang ini dapat merambat melalui udara dan juga dapat merambat melalui ruang hampa udara, dikarenakan gelombang jenis ini tidak memerlukan media pengangkut, misalnya molekul udara Radio seringkali digunakan sebagai media komunikasi dan informasi, namun radio yang menggunakan frekuensi mewajibkan penyiar dan penerima siaran memiliki peranti keras yang sering kali menjadi kendala pada radio konvensional

Radio Udayana milik Universitas Udayana yang sebelumnya menggunakan frekuensi FM sebagai media penyiaran, namun frekuensi tersebut sudah tidak digunakan lagi sejak Tahun 2012 Radio Udayana kemudian beralih menggunakan radio online sebagai media penyiaran radio untuk pengguna di lingkungan Universitas Udayana, namun dengan menggunakan layanan freeware atau aplikasi gratis yang mengharuskan pengguna untuk terlebih dahulu membuka alamat website layanan untuk menerima siaran radio

Aplikasi radio online Universitas Udayana dirancang, dengan memanfaatkan teknologi, untuk memberikan solusi bagi kebutuhan penyiar dan pengguna Aplikasi dibuat dengan menggunakan platform Android, sehingga dapat menyediakan siaran radio tanpa memerlukan perangkat receiver ataupun antena, Latar belakang inilah, yang melatarbelakangi dilakukannya penelitian dengan judul “Aplikasi Radio Online Universitas Udayana berbasis Android” Penelitian dilakukan dengan membuat aplikasi serta kebutuhan lainnya dalam menciptakan sebuah layanan radio online milik Universitas Udayana melalui aplikasi pada smartphone Android

  • 2.    Metodologi Penelitian

Tahapan pengumpulan data yang dilakukan pada penelitian ini menggunakan metode observasi dan studi literatur

  • 1    Observasi dan wawancara dilakukan untuk mengetahui informasi mengenai setiap alur kegiatan serta mekanisme penyiaran yang sudah dilakukan sebelumnya pada Radio Universitas Udayana

  • 2    Studi literatur dilakukan dengan menganalisis data yang telah diperoleh berdasarkan sumber referensi yang digunakan dalam penelitian, sehingga didapatkan suatu kesimpulan yang mengacu pada pokok pembahasan

Metodologi penelitian merupakan metode dalam penerapan penelitian, yang dimana pada saat melakukan penelitian, terdapat berbagai langkah dan hasil penelitian yang didapatkan (Muharto & Ambarita, 2016) Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metodologi Design Science Research Method (DSRM)

Figure 1 Metodologi DSRM

  • 3.    Kajian Pustaka

    3.1.    Radio

Radio merupakan suatu teknologi yang dapat digunakan untuk mengirimkan sinyal melalui modulasi dan gelombang elektromagnetik Gelombang ini dapat merambat melalui udara dan juga dapat merambat melalui ruang hampa udara, dikarenakan gelombang jenis ini tidak memerlukan media pengangkut, misalnya molekul udara

  • 3.2.    Media Streaming

Media streaming adalah suatu sistem yang terbentuk dari komponen-komponen yang saling mendukung satu dengan yang lainnya Media ini merupakan teknologi yang dapat memungkinkan distribusi data audio, video dan multimedia secara real-time melalui internet Media streaming adalah suatu proses pengiriman media digital (video, suara dan data) secara berkelanjutan supaya dapat diterima secara berkelanjutan (stream) Data tersebut kemudian akan dikirim dari sebuah server aplikasi yang selanjutkan diterima serta ditampilkan secara realtime oleh aplikasi pada komputer client Salah satu komponen yang terdapat dalam media streaming adalah media source, yang mana merupakan pengembangan dari teknologi MPEG (Moving Picture Experts Group) yang diakui oleh ISO (International Standard Organization) Adapun metode kompresi suara dilakukan dengan menggunakan istilah coding dan decoding Proses coding terjadi pada sisi server (coder), sedangkan proses decoding dilakukan di client (decoder) Proses coding dilakukan server untuk mengkompresi data sebelum dikirimkan ke komputer client melalui internet dan decoding dilakukan oleh client untuk menampilkan data tanpa kompresi Proses kompresi dan dekompresi oleh coder dan decoder ini sering disingkat menjadi codec yang dapat dilakukan dengan algoritma standar MPEG

  • 3.3.    Kendala Streaming

Streaming tidak terlepas dari kendala yang dapat terjadi Kendala-kendala yang sering dialami pengguna ketika melakukan streaming media menggunakan internet adalah sebagai berikut:

  • 1    Bandwidth memiliki pengaruh terhadap kualitas presentasi data stream Kondisi jaringan juga mampu memberikan pengaruh terhadap bandwidth Untuk itu, salah satu hal yang perlu diperhatikan adalah ukuran data stream agar sesuai dengan kapasitas bandwidth suatu jaringan Masalah bandwidth mampu diatasi dengan metode kompresi data dan penggunaan buffer

  • 2    Agar sinkronisasi media dapat diterima dan disiarkan dengan baik oleh user seperti aslinya, maka media tersebut harus tersinkronisasi sesuai dengan timeline siaran tersebut dengan delay yang serendah mungkin Salah satu penyebab ketidaksesuaian sinkronisasi dan delay adalah kondisi jaringan yang buruk, sehingga dapat mengakibatkan timeline siaran menjadi kacau Dengan menggunakan perangkat yang memadai serta jaringan internet yang sesuai dengan kebutuhan streaming, maka kasus delay dapat dikurangi

  • 3.4.    Android Studio

Android Studio merupakan suatu Integrated Development Environment (IDE) dalam pengembangan aplikasi berbasis sistem operasi Android IDE ini diumumkan pada tanggal 16 Mei 2013 ketika konferensi Google I/O yang dilakukan oleh Product Manager Google, Katherine Chou Di bawah Lisensi Apache 2 0, Android Studio dapat digunakan digunakan secara bebas Pada awal tahap preview, Android Studio dimulai dari versi 0 1 pada Bulan Mei 2013, yang kemudian memasuki tahap beta mulai dari versi 0 8 pada Bulan Juni 2014 Adapun versi stable build dirilis pada Bulan Desember 2014, dimulai dari versi 1 0 Perangkat lunak IDEA JetBrains ‘IntelliJ, Android Studio dirancang khusus untuk pengembangan Android, yang tersedia di semua sistem operasi Windows, Mac OS X dan Linux Android Studio ini pun menggantikan Eclipse ADT sebagai IDE utama Google dalam pengembangan aplikasi Android

Android adalah perangkat bergerak yang digunakan dalam sistem operasi pada telepon seluler berbasis Linux (Arifianto, 2011) Android merupakan sistem operasi (Operating

System/OS) mobile yang tumbuh ditengah OS lainnya yang berkembang pada kemajuan teknologi saat ini (Hermawan, 2011) Android pada akhirnya mampu berkembang menjadi salah satu sistem operasi smartphone yang paling banyak digunakan oleh masyarakat saat ini Aplikasi berbasis Android sangat mudah dikembangkan pada kalangan pengembang aplikasi smartphone, oleh karena Android mudah digunakan dan dapat dikembangkan tanpa adanya batasan-batasan dari pihak pengembang

  • 3.5.    SHOUTCast

SHOUTCast merupakan sebuah sistem multiplatform transmisi audio melalui internet (audio streaming), yang dirancang oleh Nullsoft SHOUTCast menggunakan media MP3 atau AAC untuk audio yang akan di-encoding serta menggunakan protocol HTTP untuk transmisi audio SHOUTCast memiliki dua versi, yaitu V1 dan V2, dimana keduanya memiliki fungsi yang sama, yaitu siaran live audio streaming, sehingga cocok digunakan untuk siaran radio Namun, SHOUTCast V2 memiliki keunggulan, yaitu mendukung format siaran multistream SHOUTCast V2 memungkinkan untuk 1 account server, dapat menyiarkan lebih dari satu format audio, seperti menyiarkan mp3 & AAC+ dalam 1 server dan port secara bersamaan

Jangka waktu atau delay time dapat dipengaruhi oleh nilai encoding (kbps, kHz, Mono), kinerja komputer resource, dan kualitas internet antara sumber suara sampai ke telinga pendengar Nilai encoding yang semakin besar akan menghasilkan nilai delay time yang semakin kecil tapi hal tersebut akan memerlukan bandwidth internet yang semakin besar juga

  • 3.6.    SAM Broadcaster

SAM Broadcaster merupakan sebuah aplikasi penyiaran radio online yang dikembangkan oleh developer terkemuka, yaitu Special Audio Solution Fitur yang dimiliki oleh SAM Broadcaster adalah, fungsi mixing, statistik pendengar real time, dan streaming audio ke server streaming yang digunakan SAM Broadcaster digunakan untuk siaran streaming atau siaran online, dan aplikasi ini dilengkapi dengan media FX support untuk mikrofon serta dukungan berbagai media audio player Aplikasi ini digunakan pada komputer broadcaster untuk mengirim siaran radio yang akan disiarkan melalui server stream sehingga dapat didengar oleh pengguna dengan menggunakan internet

  • 3.7.    FireBase

Firebase merupakan suatu jenis BaaS (Backend as a Service) yang saat ini dimiliki oleh Google Google menawarkan Firebase sebagai sebuah solusi untuk mempermudah pekerjaan mobile apps developer Firebase mampu memberikan kemudahan kepada developer aplikasi dalam mengembangkan aplikasi tanpa harus memberikan upaya yang besar dari sisi pemrograman backend

Pada Tahun 2011, Firebase pertama didirikan oleh Andrew Lee dan James Tamplin Produk yang pertama dikembangkan adalah jenis Realtime Database, di mana developer mampu menyimpan serta melakukan sinkronisasi data ke banyak user Selanjutnya, Firebase berkembang menjadi layanan penyedia pengembangan aplikasi, dimana pada Oktober 2014, perusahaan pun diakusisi oleh Google Fitur yang terdapat di dalam Firebase terus dikembangkan, dimana pada Bulan Mei 2016 yang lalu diperkenalkan di Google I/O

  • 3.8.    Push Notifications OneSignal

Push notifications merupakan suatu jenis pesan singkat yang dapat muncul secara otomatis di layar smartphone Pengirim aplikasi dapat mengirim pesan tersebut setiap saat walaupun pemilik smartphone tidak membuka aplikasi yang bersangkutan Skenario yang sering terjadi di sisi frontend adalah aplikasi client muncul pop-up message yang disertai dengan bunyi alert Push notifications mampu memberikan kenyamanan kepada pengguna aplikasi dalam bentuk informasi yang menarik serta sesuai dengan kebutuhannya

push notifications merupakan suatu jenis layanan yang pertama kali diperkenalkan oleh Apple pada Bulan Juni 2009 Apple memberikan nama layanan tersebut dengan APNs, yang merupakan singkatan dari Apple Push Notifications Service Setahun berikutnya, Google

memperkenalkan layanan sejenis yang disebut dengan GC2DM atau Google Could to Device Messaging Penelitian pun terus dikembangkan oleh kedua perusahaan teknologi tersebut, dimana pada Bulan Mei 2013, Google memperkenalkan istilah rich notifications Pesan tersebut tidak hanya terbatas dalam bentuk teks, dimana rich notifications juga dapat diisi dengan gambar atau link website yang dibutuhkan

OneSignal merupakan suatu service push notification yang digunakan pada website dan aplikasi mobile OneSignal mampu memberi dukungan terhadap sebagian besar native dan mobile platform dengan menyediakan SDK untuk setiap platform, RESTful server API, dan online dashboard untuk melihat performa, statistik penggunaan, serta push notifications.

  • 3.9.    Perancangan Sistem Aplikasi

Aplikasi Radio Online Universitas Udayana dibuat untuk dapat memenuhi kebutuhan, serta menjadi solusi dalam mengakses radio Aplikasi Radio Online Universitas Udayana dibuat dengan mengikuti flowchart perancangan aplikasi sebagai berikut:

Figure 2 Flowchart Perancangan Aplikasi


1

2

3


Tahapan yang akan dilakukan adalah sebagai berikut:

Instalasi server SHOUTCast pada server di GDLN Udayana

Server akan dihubungkan dengan aplikasi penyiaran yaitu SAM Broadcaster

4

5


Server sudah dapat terhubung dengan baik, maka selanjutnya akan dilakukan pembuatan Aplikasi Radio Online Universitas Udayana dengan menggunakan IDE Android Studio, PHP dan MySQL

Aplikasi yang telah berhasil dibuat akan diuji coba untuk memeriksa setiap komponen fungsi pada aplikasi, apakah dapat berjalan dengan baik atau tidak

Uji coba yang telah berhasil akan dilakukan kepada tahapan berikutnya yaitu analisis penggunaan aplikasi Hasil uji coba yang belum berhasil akan memerlukan perbaikan pada pembuatan aplikasi

  • 6 Metode analisis yang dilakukan adalah dengan cara menganalisis penggunaan internet dan baterai pada perangkat pengguna ketika menggunakan Aplikasi Radio Online Universitas Udayana

Fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem dapat digambar dengan menggunakan use case diagram Use case diagram mampu menjelaskan kebutuhan sistem dari sisi pengguna (user) serta memfokuskannya pada proses penggunaan aplikasi

Figure 3 Use Case Diagram Aplikasi

  • 4.    Hasil dan Pembahasan

    4.1.    Hasil Perancangan

  • 1    Splash Screen

Splash screen merupakan hasil dari activity yang ditujukan sebagai tampilan awal ketika membuka Aplikasi Radio Online Universitas Udayana

Figure 4 Hasil Splash Screen

  • 2    Radio Streaming

Radio Streaming merupakan fungsi utama dalam dibentuknya Aplikasi Radio Online Universitas Udayana Pengguna dapat mengakses streaming radio Universitas Udayana melalui smartphone, sehingga tidak terbatas pada jangkauan selama dapat terhubung melalui internet

Figure 5 Hasil Player Radio

  • 3    Info Activity

Info activity merupakan activity yang akan menampilkan panel webview sesuai dengan website yang ingin ditampilkan pada aplikasi

Figure 6 Hasil Webview Universitas Udayana


Figure 7 Hasil Webview BEM Udayana


  • 4    Client Activity

Client activity merupakan activity yang berfungsi untuk menampilkan list jadwal siaran dan form request lagu pada Aplikasi Radio Online Universitas Udayana

÷ Info Radio

SCHEDULE              REQUEST

Senin

Jam               16:00-18:00

Program Motion (Monday Motivation)

Jam               18:00-20:00

Program URadio Top Chart (Tangga Lagu)

Selasa

Jam               16:00-18:00

Program Holystyle (Horoscope × Lifestyle)

Jam               18:00-20:00

Program UniCorn (University Corner)

Figure 8 Hasil List Jadwal Siaran

  • 5    Fungsi OneSignal

Fungsi dari layanan OneSignal yang sebelumnya telah berhasil dihubungkan dengan Aplikasi Radio Online Universitas Udayana yang dibuat adalah sebagai berikut:

RadioUdayana > Audience

O NewSegment


Segments

All Active Paused

Name                                                                                        Status                Users       Actions

Subscribed Users    Default                                                                             Active                       3:

Active Users                                                                                              Active2

O Last Session less than 168 hours ago

Inactive Users                                                                                            Active1

O LastSession greater than 168 hoursago

Engaged Users                                                                                 Active2

O Last Session less than 168 hours ago

≡≡ Session Count greater than 4 sessions

Figure 9 Hasil Fungsi Monitoring OneSignal

Figure 10 Hasil Fungsi List User OneSignal


  • 4.2.    Hasil Analisa

Berdasarkan hasil analisa serta pengujian yang telah dilakukan, terdapat kelebihan serta kekurangan pada Aplikasi Radio Online Universitas Udayana

Kelebihan dari Aplikasi Radio Online Universitas Udayana serta dalam penggunaannya, yaitu:

  • 1    Memberikan kemudahan kepada penyiar untuk menyiarkan siaran radio, mengatur jadwal siaran, membaca request dari pengguna, dan memberikan pesan notifikasi kepada setiap perangkat pengguna Aplikasi Radio Online Universitas Udayana

  • 2    Memberikan kemudahan serta pengalaman baru kepada pengguna, untuk mengakses streaming radio, dan informasi mengenai Universitas Udayana, dengan menggunakan aplikasi mobile berbasis Android

Kekurangan dari Aplikasi Radio Online Universitas Udayana, yang dapat menjadi acuan untuk dikembangkan lebih lanjut, yaitu:

  • 1    Aplikasi Radio Online Universitas Udayana hanya dapat digunakan pada smartphone berbasis Android

  • 2    Dashboard penyiar untuk Aplikasi Radio Online Universitas Udayana dapat dikembangkan lebih lanjut, sehingga memiliki fungsi atau fitur yang lebih lengkap dan berguna bagi penyiar dalam mengatur Aplikasi Radio Online Universitas Udayana

  • 5.    Kesimpulan

Simpulan yang diperoleh berdasarkan penelitian dan perancangan pada Aplikasi Radio Online Universitas Udayana adalah sebagai berikut

  • 1.    Aplikasi Radio Online Universitas Udayana berhasil dilakukan setelah menggunakan layanan tambahan yaitu Firebase dan OneSignal Hal ini dilakukan agar dapat menganalisa penggunaan aplikasi, dan mengirimkan pesan notifikasi, kepada setiap perangkat pengguna aplikasi

  • 2.    Perancangan kebutuhan aplikasi juga membutuhkan adanya server SHOUTCast yang terintegrasi dengan aplikasi SAM Broadcaster, sehingga siaran yang disiarkan melalui internet dengan menggunakan protocol HTTP dapat diterima oleh aplikasi dengan menggunakan alamat IP yang telah ditentukan oleh server

  • 3.    Penggunaan bandwidth internet pada Aplikasi Radio Online Universitas Udayana, berpengaruh pada penggunaan bitrate audio yang digunakan pada aplikasi penyiaran radio Penggunaan bitrate dapat menyesuaikan dengan kebutuhan dari siaran radio yang diharapkan

  • 4.    Penggunaan daya baterai pada Aplikasi Radio Online Universitas Udayana, berpengaruh terhadap kondisi penggunaan smartphone pengguna Daya baterai sangat dipengaruhi oleh jaringan internet yang digunakan, tingkat kecerahan layar, serta penggunaan aplikasi pada perangkat pengguna

  • 5.    Aplikasi Radio Online Universitas Udayana telah melalui proses perancangan dan pengujian dengan baik, sehingga aplikasi dapat digunakan tanpa ada kendala dan setiap fitur yang diharapkan telah berjalan dengan baik pada aplikasi

  • 6.    Dashboard penyiar yang telah dibuat untuk membantu penyiar dalam mengatur jadwal serta menerima hasil request dari pengguna aplikasi, dapat berjalan dengan baik sesuai dengan hasil yang diharapkan untuk membantu fungsi daftar siaran radio serta request lagu dari pengguna Aplikasi Radio Online Universitas Udayana

Saran yang didapat setelah dilakukannya penelitian dan perancangan Aplikasi Radio Online Universitas Udayana adalah sebagai berikut

  • 1    Aplikasi Radio Online Universitas Udayana diharapkan dapat dimanfaatkan secara maksimal oleh setiap kalangan civitas Universitas Udayana

  • 2    Aplikasi Radio Online Universitas Udayana dapat dikembangkan lebih lanjut, sehingga tidak terbatas hanya pada sistem operasi Android

  • 3    Pengembangan selanjutnya dari Aplikasi Radio Online Universitas Udayana yang dapat dilakukan, yaitu dengan membuat suatu sistem informasi penyiar yang dapat terhubung dengan Aplikasi Radio Online Universitas Udayana

Daftar Pustaka

  • [1]    Aprilani (2011) Radio Internet dalam Perspektif Determinisme Teknologi Jurnal Aspikom, 1(2), 159-170

  • [2]    Ardianto (2004) Komunikasi Massa Suatu Pengantar Bandung: Simbiosa Rekatama Media

  • [3]    Arifianto, T (2011) Membuat Interface Aplikasi Android Lebih Keren dengan LWUIT Yogyakarta: Andi

  • [4]    Daryanto (2013) Pengetahuan Praktis Teknik Radio Jakarta: Bumi Aksara

  • [5]    Fridayanthi, D (2019) Metode Pengelolaan Radio Streaming untuk Memperkuat Penetrasi Terhadap Audience dalam Persaingan Radio Swasta di Bali Artikel Jurnal. IKIP PGRI Bali

  • [6]    Hermawan, S (2011) Mudah Membuat Aplikasi Android Yogyakarta: Andi

  • [7]    Indriyawati, H (2011) Pengembangan Radio Online Sebagai Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Pengembangan Potensi Mahasiswa di Lingkungan Universitas Semarang Jurnal Transformatika, 9(1), 37-45

  • [8]    Kevin, Y (2004) Build Your Own Database Driven Website Using PHP & MySQL. Australia: SitePoint

  • [9]    Muharto & Ambarita (2016) Metode Penelitian Sistem Informasi Yogyakarta: Deepublish

  • [10]    Peffers, K , et al (2007) A Design Science Research Methodology for Information Systems Research Journal of Management Information Systems, 24(3), 45-78

  • [11]    Prasetyo, R & Herlina, M (2013) Hubungan antara Radio Streaming dengan Persepsi Audiens di PT MNC Skyvision Jakarta Jurnal Aspikom 2(1), 589-602

  • [12]    Rusman, C & Riyana (2011) Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi. Bandung: Penerbit Rajawali Pers

  • [13]    Sugiantoro, B & Maulida, D (2007) Aplikasi Penyadap Telepoon dengan Memanfaatkan Teknologi Radio Stream Berbasis Web SNATI-ISSN :1907-5022 (online)

  • [14]    Sukarsa, M & Rupayana, D (2011) Rancang Bangun Web Iklan Berbasis Mobile Jurnal Lontar Komputer, 2(1), 91-109

  • [15]    Williams & Sawyer 2007 Pengenalan Praktis Dunia Komputer dan Komunikasi Yogyakarta: Andi